Strumenti
Quello che trovi nella spedizione, quello che compri e quello che porti con te dal rifugio.
Strumenti equipaggiabili
Si trovano nella spedizione e durano quanto dura lei. Prenderne un altro uguale aumenta il suo effetto fino a un limite.
ProteinaForza: +15% di danni.
RapidartigliRaffica di colpi: Attacco automatico più rapido del 15%.
BandanaConcentrazione: Gli speciali si ricaricano il 20% prima.
PS-SuResistenza: +20 PS massimi, e di più quanto più alto è il tuo livello.
PiumaveloceAgilità: +4% di velocità.
Dado TruccatoDoppio colpo: L'attacco automatico colpisce anche un altro nemico (70% dei danni). Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 3.
Becco AffilatoPerforazione: I proiettili attraversano un nemico in più.
GrandelenteEspansione: +8% di area e portata negli speciali.
AvanziRigenerazione: Recuperi l'1% dei PS quando sconfiggi un nemico.
MirinoBrutto colpo: +5% di probabilità di brutto colpo (danni x2).
GranradiceAssorbimento: Ti curi dell'1% del danno che infliggi. Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 1.
CalamitaCalamita: Raccogli esperienza e Pokecoins da più lontano.
LuminpolvereRiflessi: La schivata si ricarica il 12% prima. Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 1.
BitorzolelmoPunte: Chi ti colpisce da vicino subisce danni in base alla tua forza. Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 1.
MuscolbandaCarica: Schivare attraverso un nemico gli infligge danni. Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 1.
PilaSovraccarico: +20% di danni negli speciali. Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 2.
MonetamuletoFortuna: I nemici lasciano il 15% di Pokecoins in più.
RevitalizzanteSecondo fiato: Quando cadi ti rialzi con il 30% della vita; si ricarica a ogni falò (una volta per piano, Semi compresi). Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 3.
Corpetto AssaltoCorazza: Subisci il 10% di danni in meno.
StolasceltaFrenesia: Quando metti KO un nemico, l'attacco automatico va il 50% più veloce per qualche secondo. Si sblocca nella Biblioteca di Unown, livello 2.
Negozio di Kecleon nel percorso
Appare in alcuni piani con tre articoli. I prezzi salgono con la profondità.
Cura
BaccacedroTutto il gruppo recupera il 35% della vita.
PozioneChi la compra recupera il 50% della vita.
BaccaprugnaCura gli stati del gruppo e lo protegge da essi per 20 s.
Seme RevitalizzanteSe cadi, ti rialzi da solo con metà della vita (una volta per piano).
Combattere meglio
ElisirGli speciali del gruppo si ricaricano subito e il 25% prima per 3 piani.
Attacco XIl gruppo infligge il 20% di danni in più per 3 piani.
Difesa XIl gruppo subisce il 20% di danni in meno per 3 piani.
Esplorare
Sfera LuminosaRivela la mappa del piano, forzieri compresi, e dirada l'oscurità.
Calamita potenteChi lo compra raccoglie esperienza e Pokecoin da più lontano per il resto della partita.
Chiave MaestraApre il forziere sigillato o sorvegliato del piano senza rispettare il sigillo.
Crescere
PergamenaChi la compra vuole imparare una nuova mossa.
Caramella RaraChi la compra sale subito di tre livelli.
FortunuovoIl gruppo ottiene il 30% di esperienza in più per 3 piani.
Aroma FortunaI Pokecoins valgono il 50% in più per 3 piani.
Borsa
Si comprano al Negozio di Kecleon del rifugio e si portano nella spedizione successiva.
Seme RevitalizzanteSe cadi, ti rialzi da solo con metà della vita (una volta per piano).
ElisirSpeciali più rapidi del 25% nel primo piano.
PergamenaAppena partito, il tuo Pokémon vuole imparare una mossa.
Baccalampon+20% di probabilità che il leggendario resti quando lo sconfiggi.
Fune di FugaTorna al villaggio con tutto da qualsiasi piano (tranne nella Villa). 3 s fermo; si interrompe se ti muovi o ti colpiscono.
Piatti del Caffè di Spinda
Si mangiano prima di partire e il loro effetto dura per tutta la spedizione.
Latte Mumu+25 PS massimi.
Curry piccante+12% di danni.
MalasadaInizi con uno strumento di potenziamento casuale. Con il Caffè al livello 2.
Torta Baccacedro+20% di esperienza. Con il Caffè al livello 2.
MN dell'Atelier di Smeargle
Si insegnano a un Pokémon e gli valgono per tutte le sue spedizioni.
MO01 SpaccarocciaI suoi colpi rompono le rocce incrinate che nascondono stanze segrete e scorciatoie.
MO02 FlashNei piani bui, la sua luce arriva molto più lontano.
MO03 ScacciabrumaNei piani con la nebbia, si vede molto più lontano. Con l'Atelier al livello 2.
MO04 SurfL'acqua non lo rallenta più. Con l'Atelier al livello 3.
Strumenti profondi
Versioni di uno strumento equipaggiabile che compaiono solo nello strato profondo del suo percorso.