Objetos
Lo que encuentras en la expedición, lo que compras y lo que te llevas del refugio.
Objetos equipables
Se encuentran en la expedición y duran lo que dure. Coger otro igual sube su efecto hasta un tope.
ProteínaFuerza: +15 % de daño.
Garra RápidaRáfaga: Ataque automático un 15 % más rápido.
Banda FocusConcentración: Los especiales recargan un 20 % antes.
Más PSAguante: +20 PS máximos, y más cuanto más nivel tengas.
Pluma RapidezAgilidad: +4 % de velocidad.
Dados TrucadosDoble disparo: El ataque automático dispara también a otro enemigo (70 % de daño). Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 3.
Pico AfiladoPerforación: Los proyectiles atraviesan a un enemigo más.
Lente AmpliaExpansión: +8 % de área y alcance en los especiales.
RestosRegeneración: Recuperas un 1 % de los PS al derrotar a un enemigo.
PeriscopioGolpe crítico: +5 % de probabilidad de crítico (daño x2).
Raíz GrandeAbsorción: Te curas el 1 % del daño que haces. Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 1.
ImánImán: Recoges experiencia y Pokecoins desde más lejos.
Polvo BrilloReflejos: La esquiva recarga un 12 % antes. Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 1.
Casco DentadoPúas: Quien te golpea de cerca recibe daño según tu fuerza. Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 1.
Cinta FuerteEmbestida: Esquivar a través de un enemigo le hace daño. Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 1.
PilaSobrecarga: +20 % de daño en los especiales. Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 2.
Moneda AmuletoFortuna: Los enemigos sueltan un 15 % más de Pokecoins.
RevivirSegundo aliento: Al caer te levantas con un 30 % de vida; se recarga en cada hoguera (una vez por piso, contando las Semillas). Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 3.
Chaleco AsaltoCoraza: Recibes un 10 % menos de daño.
Pañuelo ElecciónFrenesí: Al debilitar a un enemigo, el ataque automático va un 50 % más rápido unos segundos. Se desbloquea en la Biblioteca de Unown, nivel 2.
Tienda de Kecleon en la ruta
Aparece en algunos pisos con tres artículos. Los precios suben con la profundidad.
Curar
Baya ZidraTodo el grupo recupera el 35 % de la vida.
PociónQuien la compra recupera el 50 % de la vida.
Baya ZiuelaQuita los estados al grupo y lo protege de ellos 20 s.
Semilla RevivirSi caes, te levantas solo con media vida (una vez por piso).
Pelear mejor
ElixirLos especiales del grupo recargan al instante y un 25 % antes durante 3 pisos.
Ataque XEl grupo hace un 20 % más de daño durante 3 pisos.
Defensa XEl grupo recibe un 20 % menos de daño durante 3 pisos.
Explorar
Orbe LuminosoRevela el mapa del piso, cofres incluidos, y aclara la oscuridad.
Imán PotenteQuien lo compra recoge experiencia y Pokecoins desde más lejos el resto de la partida.
Llave MaestraAbre el cofre sellado o con guardián del piso sin cumplir el sello.
Crecer
PergaminoQuien lo compra quiere aprender un movimiento nuevo.
Caramelo RaroQuien lo compra sube tres niveles al momento.
Huevo SuerteEl grupo gana un 30 % más de experiencia durante 3 pisos.
Incienso DuploLas Pokecoins valen un 50 % más durante 3 pisos.
Bolsa
Se compran en la Tienda de Kecleon del refugio y se llevan a la siguiente expedición.
Semilla RevivirSi caes, te levantas solo con media vida (una vez por piso).
ElixirEspeciales un 25 % más rápidos en el primer piso.
PergaminoNada más salir, tu Pokémon quiere aprender un movimiento.
Baya Frambu+20 % de que el legendario se quede al vencerlo.
Cuerda HuidaVuelve al pueblo con todo desde cualquier piso (salvo en la Mansión). 3 s quieto; se corta si te mueves o te pegan.
Platos del Café de Spinda
Se toman antes de salir y su efecto dura toda la expedición.
Leche Mu-mu+25 PS máximos.
Curry picante+12 % de daño.
MalasadaEmpiezas con un objeto de mejora al azar. Con el Café a nivel 2.
Tarta Zidra+20 % de experiencia. Con el Café a nivel 2.
MO del Taller de Smeargle
Se enseñan a un Pokémon y le valen para todas sus expediciones.
MO01 Golpe RocaSus golpes rompen las rocas agrietadas que tapan salas secretas y atajos.
MO02 DestelloEn los pisos oscuros, su luz llega mucho más lejos.
MO03 DespejarEn los pisos con niebla, se ve bastante más lejos. Con el Taller a nivel 2.
MO04 SurfEl agua ya no lo frena. Con el Taller a nivel 3.
Objetos profundos
Versiones de un objeto equipable que solo salen en la capa honda de su ruta.