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Ataques

Cada Pokémon lleva el ataque básico de su tipo, que sale solo, y dos especiales que eliges antes de salir. Los especiales crecen al usarlos: primero ganan su versión «+» y después se convierten en un ataque nuevo.

Disparo
Dispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.
Explosión
Estalla en el punto al que apuntas.
Onda
Una onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca.
Embestida
Te lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.
Escudo
Te cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.
AtaqueTipoFormaQué haceDañoRecarga
Ataque RápidoNormalEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.AltoMedia
Golpe CuerpoNormalExplosiónEstalla en el punto al que apuntas. Deja al enemigo paralizado.MedioMedia
ProtecciónNormalEscudoTe cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.No hace dañoLarga
RapidezbásicoNormalDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
VozarrónNormalOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca.MedioMedia
AscuasbásicoFuegoDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue. Deja al enemigo quemado.BajoSin espera
CalcinaciónFuegoExplosiónEstalla en el punto al que apuntas. Deja al enemigo quemado.MedioMedia
Giro FuegoFuegoZonaDeja en el suelo una zona que daña mientras dura. Deja al enemigo quemado.BajoLarga
LanzallamasFuegoLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante. Deja al enemigo quemado.MedioMedia
NitrocargaFuegoEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas. Deja al enemigo quemado.AltoLarga
Acua JetAguaEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas. Deja al enemigo mojado.AltoLarga
BurbujabásicoAguaDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue. Deja al enemigo mojado.MedioSin espera
HidropulsoAguaExplosiónEstalla en el punto al que apuntas. Deja al enemigo mojado.MedioMedia
Rayo BurbujaAguaLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante. Deja al enemigo mojado.MedioCorta
RefugioAguaEscudoTe cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.No hace dañoLarga
Campo EléctricoEléctricoZonaDeja en el suelo una zona que daña mientras dura. Deja al enemigo paralizado.BajoLarga
ChispaEléctricoEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas. Deja al enemigo paralizado.AltoLarga
ImpactruenobásicoEléctricoDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Onda TruenoEléctricoOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca. Deja al enemigo paralizado.MedioLarga
RayoEléctricoGolpe a distanciaCae sobre el enemigo al que apuntas, si está a la vista y dentro de su alcance. Si el enemigo está mojado, salta a los mojados que tenga cerca.AltoMedia
DrenadorasPlantaTrampaColoca una trampa que salta cuando un enemigo la pisa. Deja al enemigo envenenado.AltoMedia
Hoja AfiladabásicoPlantaDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Hoja MágicaPlantaGolpe a distanciaCae sobre el enemigo al que apuntas, si está a la vista y dentro de su alcance.AltoCorta
Látigo CepaPlantaLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante.MedioCorta
SíntesisPlantaCuraCura a quien esté dentro de su área, tú incluido. Solo funciona con enemigos cerca.No hace dañoLarga
Canto HeladoHieloEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.Muy altoMedia
GranizoHieloZonaDeja en el suelo una zona que daña mientras dura. Deja al enemigo paralizado.BajoLarga
Nieve PolvobásicoHieloDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Rayo HieloHieloLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante. Deja al enemigo congelado.MedioMedia
Viento HieloHieloOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca. Deja al enemigo paralizado.BajoMedia
ContraataqueLuchaContraataqueTe pones en guardia: el siguiente golpe no te hace daño y respondes con una explosión a tu alrededor.Muy altoMedia
CorpulenciaLuchaEscudoTe cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.No hace dañoLarga
DemoliciónLuchaLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante.AltoCorta
Onda VacíobásicoLuchaDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
UltrapuñoLuchaEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.AltoMedia
BúnkerVenenoContraataqueTe pones en guardia: el siguiente golpe no te hace daño y respondes con una explosión a tu alrededor. Deja al enemigo envenenado.Muy altoLarga
Gas VenenosoVenenoOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca. Deja al enemigo envenenado.MedioLarga
Picotazo VenenobásicoVenenoDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue. Deja al enemigo envenenado.BajoSin espera
Púas TóxicasVenenoTrampaColoca una trampa que salta cuando un enemigo la pisa. Deja al enemigo envenenado.AltoMedia
ResiduosVenenoExplosiónEstalla en el punto al que apuntas. Deja al enemigo envenenado.MedioMedia
Bofetón LodobásicoTierraDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue. Deja al enemigo mojado.BajoSin espera
Bucle ArenaTierraZonaDeja en el suelo una zona que daña mientras dura.BajoLarga
Disparo LodoTierraLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante. Deja al enemigo mojado.MedioCorta
PúasTierraTrampaColoca una trampa que salta cuando un enemigo la pisa.AltoMedia
TerratemblorTierraOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca.MedioMedia
Aire AfiladoVoladorExplosiónEstalla en el punto al que apuntas.AltoMedia
Ataque AlaVoladorLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante.MedioCorta
Golpe AéreoVoladorEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.AltoMedia
RespiroVoladorCuraCura a quien esté dentro de su área, tú incluido. Solo funciona con enemigos cerca.No hace dañoLarga
TornadobásicoVoladorDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Capa MágicaPsíquicoContraataqueTe pones en guardia: el siguiente golpe no te hace daño y respondes con una explosión a tu alrededor. Deja al enemigo paralizado.Muy altoLarga
ConfusiónbásicoPsíquicoDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
PremoniciónPsíquicoTrampaColoca una trampa que salta cuando un enemigo la pisa.AltoMedia
PsicorrayoPsíquicoLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante. Deja al enemigo paralizado.MedioCorta
PsíquicoPsíquicoGolpe a distanciaCae sobre el enemigo al que apuntas, si está a la vista y dentro de su alcance.AltoMedia
Disparo DemoraBichoOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca. Deja al enemigo paralizado.MedioLarga
Ida y VueltaBichoEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.Muy altoMedia
PicadurabásicoBichoDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Rayo SeñalBichoLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante.AltoCorta
Red ViscosaBichoZonaDeja en el suelo una zona que daña mientras dura. Deja al enemigo paralizado.BajoLarga
AvalanchaRocaExplosiónEstalla en el punto al que apuntas.AltoMedia
FortalezaRocaEscudoTe cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.No hace dañoLarga
LanzarrocasbásicoRocaDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.MedioSin espera
RodarRocaEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.Muy altoLarga
Trampa RocasRocaTrampaColoca una trampa que salta cuando un enemigo la pisa.AltoMedia
Bola SombraFantasmaExplosiónEstalla en el punto al que apuntas.AltoMedia
ImpresionarbásicoFantasmaDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Mismo DestinoFantasmaContraataqueTe pones en guardia: el siguiente golpe no te hace daño y respondes con una explosión a tu alrededor.Muy altoLarga
Sombra VilFantasmaEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.AltoMedia
TinieblasFantasmaGolpe a distanciaCae sobre el enemigo al que apuntas, si está a la vista y dentro de su alcance.AltoCorta
Carga DragónDragónEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.Muy altoLarga
CiclónDragónOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca.MedioMedia
Danza DragónDragónEscudoTe cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.No hace dañoLarga
DragoalientobásicoDragónDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Pulso DragónDragónExplosiónEstalla en el punto al que apuntas.AltoMedia
AlaridoSiniestroOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca. Deja al enemigo paralizado.MedioMedia
Golpe BajoSiniestroEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.AltoMedia
Juego SucioSiniestroContraataqueTe pones en guardia: el siguiente golpe no te hace daño y respondes con una explosión a tu alrededor.Muy altoMedia
MordiscobásicoSiniestroDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
TriturarSiniestroLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante.AltoCorta
Defensa FérreaAceroEscudoTe cubre con un escudo unos segundos: recibes menos daño y no te aturden.No hace dañoLarga
Foco ResplandorAceroLíneaGolpea en línea a todo lo que tengas delante.AltoMedia
Giro BolaAceroEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.Muy altoLarga
Puño BalabásicoAceroDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera
Represión MetalAceroContraataqueTe pones en guardia: el siguiente golpe no te hace daño y respondes con una explosión a tu alrededor.Muy altoLarga
Beso DrenajeHadaCuraCura a quien esté dentro de su área, tú incluido. Solo funciona con enemigos cerca.No hace dañoLarga
Brillo MágicoHadaOndaUna onda a tu alrededor que alcanza a todos los que tengas cerca.MedioMedia
Campo de NieblaHadaZonaDeja en el suelo una zona que daña mientras dura. Deja al enemigo paralizado.BajoLarga
CarantoñaHadaEmbestidaTe lanza hacia donde apuntas y daña a lo que atraviesas.Muy altoLarga
Viento FeéricobásicoHadaDisparoDispara solo al enemigo más cercano, y el disparo lo sigue.BajoSin espera

El daño va de una a cuatro barras y la recarga en corta, media o larga. Sirven para comparar ataques entre sí: lo que pega de verdad depende de tu Pokémon, de su nivel y de lo que lleve equipado.

Definitivos

Cada tipo tiene el suyo. Se carga peleando y arrasa a los enemigos de alrededor; algunos dejan además un estado.

Gigaimpacto Total
Infierno DesatadoQuemado
Maremoto AbisalMojado
GigavoltioParalizado
Floración SalvajeEnvenenado
Era GlacialCongelado
Lluvia de Puños
Diluvio TóxicoEnvenenado
Terremoto FinalParalizado
Huracán Celeste
Mente AbsolutaParalizado
Enjambre FuriosoEnvenenado
Lluvia de Meteoros
Noche EternaParalizado
Furia DracónicaQuemado
Eclipse TotalParalizado
Martillo de Acero
Destello FeéricoParalizado