PokéDiveWIKI Gioca

Percorsi

Prima di partire scegli un percorso e scendi lungo quello: non cambia a metà strada. Ognuno ha i suoi tipi, il suo pericolo, la sua risorsa e i suoi guardiani.

Cosa trovi man mano che scendi

  1. Ogni piano
    Piani normali

    Nemici del percorso e, a volte, un Pokémon smarrito o il negozio di Kecleon.

  2. Ogni 5 piani
    Alfa

    Un nemico molto più duro. Finché non cade non si può continuare a scendere.

  3. Ogni 10 piani
    Fune di Fuga

    Appare quando sconfiggi l'alfa. Con lei torni al rifugio con tutto quello che hai raccolto e con i Pokémon salvati.

  4. Piano 25
    Guardiano

    Un leggendario nella sua stanza, con la Fune di Fuga prima di entrare. Se lo sconfiggi, puoi iniziare la prossima spedizione dal piano successivo.

  5. Dal piano 26
    Lo strato profondo

    Il percorso cambia: un pericolo nuovo, un tipo di Pokémon in più e un alfa tutto suo.

  6. Piani 50, 75, 100
    Guardiani delle profondità

    Uno diverso a ogni tappa. Dopo, il percorso continua senza fine.