Come funziona una spedizione
Piani, alfa, guardiani, Pokémon smarriti e cosa succede se cadi.
Combattere
Il tuo Pokémon ha tre attacchi. Quello base parte da solo contro il nemico più vicino. I due speciali li lanci tu, mirando, e hanno una ricarica. In più c'è una definitiva che si carica combattendo e spazza via quello che hai intorno.
Gli attacchi dei nemici vengono segnalati a terra prima di cadere. La schivata ti lascia per un istante senza subire danni.
Crescere mentre scendi
- Sali di livello con l'esperienza che lasciano i nemici.
- Gli speciali crescono usandoli: prima ottengono la loro versione «+» e poi diventano un attacco più forte. In Attacchi trovi in cosa si trasforma ognuno.
- Quando arriva al suo livello, il tuo Pokémon si evolve lì sul posto. Quelli che non si evolvono, invece, si risvegliano. Tornato al rifugio è di nuovo quello che era partito.
- Lungo la strada compaiono strumenti equipaggiabili, forzieri e, a volte, il negozio di Kecleon.
I piani
Ogni 5 piani c'è un alfa, e finché non cade non si può proseguire. Ogni 10, quando lo sconfiggi, appare la Fune di Fuga. Al piano 25 aspetta il guardiano del percorso, un leggendario. Se lo sconfiggi, la prossima spedizione può iniziare dal piano successivo.
Dal 26 il percorso cambia: un altro pericolo, un tipo di Pokémon in più e un alfa tutto suo. Ci sono altri guardiani al 50, al 75 e al 100, e dopo il percorso continua senza fine.
Pokémon smarriti
In alcuni piani c'è un Pokémon smarrito. Se lo salvi viene con te, e arriva al rifugio quando torni con la Fune di Fuga. Ogni scheda dice in quali percorsi e piani compare ognuno.
Se cadi
Un compagno può rialzarti. Se cade tutto il gruppo, la spedizione finisce: di quello che hai raccolto torna solo una parte e i Pokémon salvati si perdono, tranne quelli che avevate già quando avete sconfitto un guardiano. I Pokémon che cadono arrivano stanchi; il Centro Pokémon di Audino li cura.