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Primi passi

Cosa fare nella tua prima ora: il rifugio, la prima spedizione e come tornare con quello che ottieni.

Il tuo rifugio

All'inizio scegli un Pokémon iniziale. Il rifugio è la tua base: lì vivono i Pokémon che salvi e lì costruisci tra una spedizione e l'altra.

Per prima cosa viene la produzione. L'Orto di bacche, la Cava e la Grotta dei Frammenti danno bacche, materiali e frammenti: con questi e con i Pokecoins si costruisce tutto. In ognuno lavorano i Pokémon dei suoi tipi. In Rifugio trovi quali tipi richiede ognuno.

La tua prima spedizione

Con il pulsante Spedizione scegli con quale Pokémon scendi, i suoi due attacchi speciali e il percorso. Puoi andare da solo o in un gruppo di massimo quattro.

Il percorso conta: ognuno ha i suoi tipi. Guarda la tabella dei tipi prima di partire e scendi con un Pokémon che colpisca forte quelli di quel percorso.

Come tornare

Si torna con la Fune di Fuga. Appare quando sconfiggi l'alfa dei piani 10, 20, 30… e prima di ogni guardiano. Usandola porti al rifugio tutto quello che hai raccolto e i Pokémon che hai salvato.

Ci sono altre due funi. Quando sconfiggi un guardiano resta un accampamento con un'altra Fune di Fuga. E il Negozio di Kecleon del rifugio ne vende una per la borsa: si usa da qualsiasi piano, restando fermo qualche secondo.

Se il gruppo cade prima, di quello che hai raccolto torna solo una parte e i Pokémon salvati si perdono, tranne quelli che avevi già quando hai sconfitto un guardiano. Se hai poca vita e c'è la fune, prendila.

Cosa fare con quello che porti

  • Costruire i posti con un gestore: il Caffè di Spinda, il Dojo di Makuhita, il Negozio di Kecleon…
  • Far salire di livello gli edifici. I livelli alti richiedono di essere arrivati più in profondità.
  • Aprire le Poké Ball: ognuna porta un nuovo Pokémon al rifugio.